Учебное оборудование и средства обучения Сделано в России
Учебное оборудование и средства обучения Сделано в России

Компьютерно – игровой комплекс «LigroGame" (дидактический комплект)

Цена для справки 75 000 ₽

Организация предлагает комплексное решение инновационного инженерного класса «Компьютерно – игровой комплекс «LigroGame» для ранних форм научно-технического и естественно-математического образования детей на основе авторской игровой технологии компьютерного 3D-моделирования на геометрических понятиях (автор-разработчик Молоднякова А.В., доцент кафедры ППО НТГСПИ (ф) РГППУ), который включает программу ЭВМ «электронная среда для 3D моделирования LigroGame» и оригинальные дидактические пособия по обучению детей дошкольного возраста и начальной школы научно-техническому творчеству и 3D-моделированию на геометрических понятиях, для организации исследовательской и проектной деятельности. В условиях компьютерно-игрового комплекса «LigroGame» дети знакомятся с технологией компьютерного 3D-моделирования в познавательных экспериментах и дидактических играх на оригинальных учебных пособиях комплекса с друзьями «Лигрёнка» – «Осьминожкой», «Хамелеоном», «Листотелом», «Слоном», «Улиткой» и другими, которые «живут» в интерфейсе электронной среды «LigroGame», разрабатывают свои первые проекты на основе технологии 3D-моделирования. На основе игровой технологии 3D-моделирования в «LigroGame» ребёнок может создать неограниченное количество компьютерных трехмерных моделей на 3D печать и виртуальных сцен как игрового, так и познавательного характера.

«Компьютерно – игровой комплекс «LigroGame» - это многофункциональный набор компонентов, образующих развивающую предметную среду и методологию его использования на основе зонирования учебного класса дидактическими пособиями: зона компьютерного класса, игровая и лаборатория экспериментальной деятельности. Учебный класс компьютерно -игрового комплекса «LigroGame» включает 10 рабочих мест для персональной деятельности с электронным устройством, реализуя модель электронного обучения 1:1 (1 ребенок – 1 электронное устройство) на основе программного продукта – «электронная среда для 3D моделирования LigroGame». Новые материально-технические условия развивающей предметно-пространственной среды образовательного учреждения соответствуют основным положениям «Концепции развития образовательной робототехники и непрерывного IT-образования в РФ (от 01.10.2014г. № 172-Р)», где подчеркивается важность использования интерактивных технологий и современных средств обучения в целях ранней инженерной профориентации и популяризации научно-технического творчества.

Данный комплекс является инновационным инженерных классом для ранних форм естественно-математического и научно-технического образования детей на 3D технологиях: 3D моделирование, 3D печать и виртуальные технологии.

Возрастная направленность: 4 – 7 лет, 8 – 12 лет.

Образовательные задачи развития детей. Компьютерно-игровой комплекс для обучения 3D-моделированию «LigroGame» поможет воспитанникам детских садов и учащимся начальной школы:

•              развить пространственное, логическое и алгоритмическое мышление, системное мышление и творческие способности;

•              овладеть методами познания и исследования окружающего мира на основе метода моделирования;

•              овладеть навыками компьютерного математического 3D моделирования, используя для создания модели объемные геометрические тела;

•              определять логические связи между предметами и/или явлениями, обозначать данные логические связи с помощью знаков в схеме;

•              использовать для конструктивно-технической деятельности схемы, чертежи и знаково-символические модели;

•              получить первоначальные представления о проектной деятельности на основе 3D-технологий: 3D-моделирование, 3D печать, виртуальные технологии;

Компьютерно-игровой комплекс «LigroGame» позволяет специалистам конструировать образовательное пространство учреждения в соответствии с целевыми ориентирами и задачами интеграции STEM-STEAM практик в содержание игровой и познавательной активности детей; разрабатывать STEM занятия, STEM проекты, STEM игры с использованием дидактического комплекса пособий «LigroGame» в соответствии с ФГОС и ФГОС ДО.

Подготовка специалистов для работы с учебно-методическим комплексом проходит в рамках программы повышения квалификации "Развитие STEAM-компетенций детей в условиях компьютерно-игрового комплекса «LigroGame»" ГАОУ ВО Московский городской педагогический университет, объем часов: 36 часов с выдачей удостоверения о повышении квалификации.

Организация принимает участие в образовательных и профильных (научно-технических) мероприятиях регионального, федерального и международного уровня:

·         Международный киберфестиваль «RUKAMI»;

  • «Wordskills»;
  • Международный фестиваль детского и молодежного научно-технического творчества «От винта!»
  • Национальный чемпионат сквозных рабочих профессий высокотехнологичных отраслей промышленности - «Wordskills-HI-Tech»;
  • Детские «Технопарки» и др.

Компьютерно-игровой комплекс «LigroGame» - финалист конкурсного отбора «лучшее отечественное учебное оборудование, средства обучения и воспитания, включая цифровые» при содействии Агентства Стратегических Инициатив и ActivityEdy в номинации «Проектная деятельность» и «Технологии» 2020, «Лабораторно-технологическое оборудование» 2021,

победитель Международного конкурса технологических продуктов в образовании Edcrunch Award Product -2020 в спецноминации "Робототехника. Умные игры",

победитель Конкурсного отбора лучшего отечественного учебного оборудования, средств обучения и воспитания для дошкольного образования в номинации «Интегрированные комплексные решения для ДОУ» 2021,

участник проекта «КРЕАТИВ-ПАРК» Научного Центра Российской академии образования на базе Российского государственного профессионально-педагогического университета.

Промышленные образцы комплекта «LigroGame» являются участниками конкурса Lexus Design Award Russia Top Choice 2021, 2022.

Данный комплекс предназначен для дошкольных образовательных организаций, общеобразовательных школ и учебных заведений дополнительного образования.

Наименования комплекта

1.Сумка-трансформер «LigroGame» (класс Лигрёнок)

(размер «дорожки» 150X40 см плащевка, оранжевого цвета, синтепон, карманы из сетки оранжевого цвета 6 штук, застегивается на кнопки, имеет ручку - ремень для ношения сумки через плечо, логотип белого цвета). В комплект входит 6 карточек «Друзья Лигрёнка» с QR-код голосовыми сообщениями игровых вопросов («Улитка», «Осьминожка», «Хамелеон», «Листотел», «Слон», «Муравьи».

Сумка раскладывается в дидактическую напольную игру «дорожка признаков», есть петелька для подвешивания на стене в виде наглядного пособия.

2. Сумка-трансформер «матрица LigroGame» (размер сумки 64X55 см плащевка, дымчато-голубого цвета, синтепон, карманы из сетки голубого цвета 30 штук, имеет ручку - ремень для ношения сумки через плечо, застегивается на кнопки, логотип белого цвета). Карточки белые многоразовые для значений, цветная печать 10Х10 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные, 24 штуки.

Сумка раскладывается в дидактическую напольную игру с карточками, имеет блочки в трех местах для подвешивания на стене.

3. Папка – кармашки LigroGame (папка педагога), размер 71X35 см плащевка, оранжевого цвета, 3 кармана А4, карманы 11Х11 см из сетки оранжевого цвета 9 штук, логотип белого цвета.

Папка складывается в формат А4, имеет петельки для закрепления на стене, вмещает в карманы наглядный дидактический материал LigroGame.

4. Комплект «Геометрические игры с «Осьминожкой» для изучения плоских геометрических проекций объемных геометрических тел, цветная печать А4, ламинат, плотная бумага - 7 листов;

5. Комплект карточек «Осьминожкины формы» для изучения объемных геометрических тел, цветная печать 10Х10 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные - 12 карточек;

6. Комплект карточек цветных эталонов «Хамелеон», цветная печать 10Х10 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные, красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый, белый, чёрный - 9 карточек;

7. Комплект карточек «Значения цвета», цветная печать, ламинат, плотная бумага, 10Х10 см, края скругленные, красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый, розовый, белый, чёрный – 10 карточек;

8. Карточка-трафарет «Листотел» (изучение свойств материала/текстуры тактильным способом), цветная печать А5, ламинат, плотная бумага, края скругленные, - 10 карточек;

9. Схема «Слон» для изучения и фиксации результатов измерения (высота, ширина, длина), цветная печать А4, плотная бумага, ламинат – 10 штук;

10. "Слонометр» для организации линейного измерения, лента иконками кругов, длиной 1 метр, 10 штук;

11. Сериационный ряд по величине «Слон» из 10 карточек, цветная печать 10Х10 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные;

12. Сериационный ряд по количеству «Муравьи» из 10 карточек, цветная печать 10Х10 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные;

13. «Игры с Черепашкой» для изучения геометрических проекций объемных форм и объектов, цветная печать А3,плотная бумага, сгиб по центру, ламинированная, 5 штук;

14. Набор «Черепашка» для изучения пространственных позиций объемных геометрических тел. Схема - цветная печать А4, плотная бумага, ламинат; карточки - цветная печать 10Х10 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные -1 комплект (схема 10 шт. и набор карточек 5 шт.);

15 .Чертеж «Черепашка» в трех проекциях (вид спереди, вид сбоку, вид сверху), цветная печать А4, ламинат, плотная бумага, 10 штук;

16. Проекционный конструктор «Черепашка», цветная печать А4, ламинат, плотная бумага, 10 штук;

17. Матрица морфологического анализа «LigroGame» (метод Фрица Цвикки), цветная печать А3,плотная бумага, сгиб по центру, ламинированная, 10 штук;

18. Сумка-трансформер «поясок LigroGame» для изучения свойств объемных тел, развития внимания, памяти, мышления на предметных карточках. Размер 74X14,5 см плащевка, оранжевого цвета, 7 карманов 11Х11 см , карманы из сетки оранжевого цвета, логотип белого цвета, застегивается на пуговку. Сумка складывается, может использоваться в играх с карточками 10Х10 см дидактического материала LigroGame, включает 8 карточек «лигрёнок».

19. Комплект предметных карточек «Осьминожка спрятался в предметах» для изучения объемных тел, цветная печать 10Х10 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные,(апельсин, банка с вареньем, баранки, горшок с цветами, гриб, гусеница, дом, клубника, кольца от пирамидки, кубик, морковь, морская губка, мячик, огурец, палатка, пилюля, пирамида, пирамидка, планета, пуфик, рыба-шар, соты, сыр, торт, трюфель, шар) - 26 карточек;

20. Объемная игра – головоломка «Куб-трансформер «LigroGame» и комплект игровых карточек (карточки со звуковыми QR-код, карточки 12 геометрических объемных тел: куб, шар, пирамида, капсула, конус, тор, цилиндр, труба, полушар, полуцилиндр, шестигранная призма, треугольная призма). В игру входят 3 кубика, карточки с визуальным обозначением геометрических тел, цветная печать 10Х10 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные, 12 штук; карточки с голосовыми названиями геометрических тел, цветная печать 3Х3 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные, 12 штук; мешочек для дидактических материалов LigroGame (размер 23X28 см плащевка, оранжевого цвета, с шнурком и логотипом белого цвета).

21. Наклейка «Кейс признаков», наклейка для вырезания,19Х10 см, цветная, 10 штук;

22. Комплект для экспериментов с кинетическим песком "Песочная математика", банка с песком, геометрические формочки 3 шт., мешочек для дидактических материалов LigroGame (размер 23X28 см плащевка, оранжевого цвета, с шнурком и логотипом белого цвета);

23. Папка LigroGame, размер 32X24 см плащевка, оранжевого цвета, 6 карманов 11Х11 см из сетки оранжевого цвета, карман для маркера в центре, логотип белого цвета, закрывается на молнию белого цвета. Папка вмещает наглядный дидактический материал «LigroGame» для занятий на группу.

24. Мешочек для дидактических материалов «LigroGame» для игры с предметами тактильным способом (размер 23X28 см плащевка, оранжевого цвета, с шнурком и логотипом белого цвета). 25.Руководство к играм и экспериментам к дополнительной программе естественнонаучной и технической направленностей «Играем и моделируем в LigroGame».

25. Дорожка-трансформер «эталоны цвета», размер 33X33 см, верхняя часть квадрата выполнена из цветной «плащёвки» (7 эталонов цвета), нижняя часть «плащёвка» оранжевого цвета, стропа с липучкой оранжевого цвета 2,5 м, синтепон, карманы 11Х11 см из белой сетки 7 штук, складывается в чехол – пуфик.

26. Коврик-попрыгун «LigroGame» для подвижных игр с комплектами карточек и мячиком, диаметр 1 м, карманы 11Х11 см из белой сетки 7 штук, складывается в карман для мячика.

27. Руководство к играм и экспериментам «LigroGame», цветная печать А4, 30 стр. - 1шт.;

 

Характеристики Компьютерно – игровой комплекс «LigroGame" (дидактический комплект)
Артикул 0055
Синонимы 3D-моделирование, 3D печать, интерактивные комплексы, LigroGame, инженерный класс, проектная деятельность, образовательные цифровые ресурсы, образовательные цифровые комплексы, образовательные цифровые программы и ресурсы
Страна происхождения товара Россия
ОКПД-2 32.40.42.199
Курсы повышения квалификации для педагогов https://www.dpomos.ru/curs/1857436/#card
Пост-продажное техническое сопровождение Да
Методическое сопровождение внедрения средства обучения Учебно-методический комплект (образовательная программа, методика) Да
Видеоматериалы и цифровой контент к Образовательной программе Да
Инструкция по эксплуатации Дополнительные опции отличающие средство обучение Да
Рекомендации к закупке (на количество учеников) комплект на 10 учебных мест
Написать поставщику по этому товару
Для отправки сообщения поставщику необходимо авторизоваться

Кому:
ООО "АВСПАНТЕРА"