Организация предлагает комплексное решение инновационного инженерного класса «Компьютерно – игровой комплекс «LigroGame» для ранних форм научно-технического и естественно-математического образования детей на основе авторской игровой технологии компьютерного 3D-моделирования на геометрических понятиях (автор-разработчик Молоднякова А.В., доцент кафедры ППО НТГСПИ (ф) РГППУ), который включает программу ЭВМ «электронная среда для 3D моделирования LigroGame» и оригинальные дидактические пособия по обучению детей дошкольного возраста и начальной школы научно-техническому творчеству и 3D-моделированию на геометрических понятиях, для организации исследовательской и проектной деятельности. В условиях компьютерно-игрового комплекса «LigroGame» дети знакомятся с технологией компьютерного 3D-моделирования в познавательных экспериментах и дидактических играх на оригинальных учебных пособиях комплекса с друзьями «Лигрёнка» – «Осьминожкой», «Хамелеоном», «Листотелом», «Слоном», «Улиткой» и другими, которые «живут» в интерфейсе электронной среды «LigroGame», разрабатывают свои первые проекты на основе технологии 3D-моделирования. На основе игровой технологии 3D-моделирования в «LigroGame» ребёнок может создать неограниченное количество компьютерных трехмерных моделей на 3D печать и виртуальных сцен как игрового, так и познавательного характера.
«Компьютерно – игровой комплекс «LigroGame» - это многофункциональный набор компонентов, образующих развивающую предметную среду и методологию его использования на основе зонирования учебного класса дидактическими пособиями: зона компьютерного класса, игровая и лаборатория экспериментальной деятельности. Учебный класс компьютерно -игрового комплекса «LigroGame» включает 10 рабочих мест для персональной деятельности с электронным устройством, реализуя модель электронного обучения 1:1 (1 ребенок – 1 электронное устройство) на основе программного продукта – «электронная среда для 3D моделирования LigroGame». Новые материально-технические условия развивающей предметно-пространственной среды образовательного учреждения соответствуют основным положениям «Концепции развития образовательной робототехники и непрерывного IT -образования в РФ (от 01.10.2014г. № 172-Р)», где подчеркивается важность использования интерактивных технологий и современных средств обучения в целях ранней инженерной профориентации и популяризации научно-технического творчества.
Данный комплекс является инновационным инженерных классом для ранних форм естественно-математического и научно-технического образования детей на 3D технологиях: 3D моделирование, 3D печать и виртуальные технологии.
Возрастная направленность: 4 – 7 лет, 8 – 12 лет.
Образовательные задачи развития детей. Компьютерно-игровой комплекс для обучения 3D-моделированию «LigroGame» поможет воспитанникам детских садов и учащимся начальной школы:
• развить пространственное, логическое и алгоритмическое мышление, системное мышление и творческие способности;
• овладеть методами познания и исследования окружающего мира на основе метода моделирования;
• овладеть навыками компьютерного математического 3D моделирования, используя для создания модели объемные геометрические тела;
• определять логические связи между предметами и/или явлениями, обозначать данные логические связи с помощью знаков в схеме;
• использовать для конструктивно-технической деятельности схемы, чертежи и знаково-символические модели;
• получить первоначальные представления о проектной деятельности на основе 3D-технологий: 3D-моделирование, 3D печать, виртуальные технологии;
Компьютерно-игровой комплекс «LigroGame» позволяет специалистам конструировать образовательное пространство учреждения в соответствии с целевыми ориентирами и задачами интеграции STEM-STEAM практик в содержание игровой и познавательной активности детей; разрабатывать STEM занятия, STEM проекты, STEM игры с использованием дидактического комплекса пособий «LigroGame» в соответствии с ФГОС и ФГОС ДО.
Подготовка специалистов для работы с учебно-методическим комплексом проходит в рамках программы повышения квалификации "Развитие STEAM-компетенций детей в условиях компьютерно-игрового комплекса «LigroGame»" ГАОУ ВО Московский городской педагогический университет, объем часов: 36 часов с выдачей удостоверения о повышении квалификации.
Организация принимает участие в образовательных и профильных (научно-технических) мероприятиях регионального, федерального и международного уровня:
· Международный киберфестиваль «RUKAMI»;
- «Wordskills»;
- Международный фестиваль детского и молодежного научно-технического творчества «От винта!»
- Национальный чемпионат сквозных рабочих профессий высокотехнологичных отраслей промышленности - «Wordskills-HI-Tech»;
- Детские «Технопарки» и др.
Компьютерно-игровой комплекс «LigroGame» - финалист конкурсного отбора «лучшее отечественное учебное оборудование, средства обучения и воспитания, включая цифровые» при содействии Агентства Стратегических Инициатив и ActivityEdy в номинации «Проектная деятельность» и «Технологии» 2020, «Лабораторно-технологическое оборудование» 2021,
победитель Международного конкурса технологических продуктов в образовании Edcrunch Award Product -2020 в спецноминации "Робототехника. Умные игры",
победитель Конкурсного отбора лучшего отечественного учебного оборудования, средств обучения и воспитания для дошкольного образования в номинации «Интегрированные комплексные решения для ДОУ» 2021,
участник проекта «КРЕАТИВ-ПАРК» Научного Центра Российской академии образования на базе Российского государственного профессионально-педагогического университета.
Промышленные образцы комплекта «LigroGame» являются участниками конкурса Lexus Design Award Russia Top Choice 2021, 2022.
Данный комплекс предназначен для дошкольных образовательных организаций, общеобразовательных школ и учебных заведений дополнительного образования.
Наименования комплекта
1. Программный продукт «электронная среда для 3D моделирования LigroGame», версия ПК для Windows 7, 8, 10 (10 лицензионных ключей);
2. Руководство пользователя «электронная среда для 3D моделирования LigroGame», цветная печать А4, 30 стр. - 1шт.;
3. Схема для моделирования «LigroGame», цветная печать А4, ламинат, плотная бумага - 10шт.;
4. Карточки-кейс игровых признаков для 3D моделирования («улитка», «осьминог», «хамелеон», «листотел», «слон», «муравьи», «броненосец», «дрозд», «место», «змея свернулась», «змея ползет»). Цветная печать 10Х10 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные - 1 комплект (11 карточек);
5. Технологические карты по темам: «гусеница» (3 карточки) , «дом» (2 карточки), «машина» (2 карточки). Цветная печать А4, плотная бумага, цветная печать 10Х10 см, плотная бумага, края скругленные (карточка бабочка) - 7 карт;
6. Листовка-оригами «Лигрёнок», цветная печать А4, гладкая бумага - 1 шт.;
7.Сумка-трансформер «LigroGame» (класс Лигрёнок)
(размер «дорожки» 150X40 см плащевка, оранжевого цвета, синтепон, карманы из сетки оранжевого цвета 6 штук, застегивается на кнопки, имеет ручку - ремень для ношения сумки через плечо, логотип белого цвета). В комплект входит 6 карточек «Друзья Лигрёнка» с QR-код голосовыми сообщениями игровых вопросов («Улитка», «Осьминожка», «Хамелеон», «Листотел», «Слон», «Муравьи».
Сумка раскладывается в дидактическую напольную игру «дорожка признаков», есть петелька для подвешивания на стене в виде наглядного пособия.
8. Сумка-трансформер «матрица LigroGame» (размер сумки 64X55 см плащевка, дымчато-голубого цвета, синтепон, карманы из сетки голубого цвета 30 штук, имеет ручку - ремень для ношения сумки через плечо, застегивается на кнопки, логотип белого цвета). Карточки белые многоразовые для значений, цветная печать 10Х10 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные, 24 штуки.
Сумка раскладывается в дидактическую напольную игру с карточками, имеет блочки в трех местах для подвешивания на стене.
9. Папка – кармашки LigroGame (папка педагога), размер 71X35 см плащевка, оранжевого цвета, 3 кармана А4, карманы 11Х11 см из сетки оранжевого цвета 9 штук, логотип белого цвета.
Папка складывается в формат А4, имеет петельки для закрепления на стене, вмещает в карманы наглядный дидактический материал LigroGame.
10. Комплект «Геометрические игры с «Осьминожкой» для изучения плоских геометрических проекций объемных геометрических тел, цветная печать А4, ламинат, плотная бумага - 7 листов;
11. Комплект карточек «Осьминожкины формы» для изучения объемных геометрических тел, цветная печать 10Х10 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные - 12 карточек;
12. Комплект карточек цветных эталонов «Хамелеон», цветная печать 10Х10 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные, красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый, белый, чёрный - 9 карточек;
13. Комплект карточек «Значения цвета», цветная печать, ламинат, плотная бумага, 10Х10 см, края скругленные, красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый, розовый, белый, чёрный – 10 карточек;
14. Карточка-трафарет «Листотел» (изучение свойств материала/текстуры тактильным способом), цветная печать А5, ламинат, плотная бумага, края скругленные, - 10 карточек;
15. Схема «Слон» для изучения и фиксации результатов измерения (высота, ширина, длина), цветная печать А4, плотная бумага, ламинат – 10 штук;
16. "Слонометр» для организации линейного измерения, лента иконками кругов, длиной 1 метр, 10 штук;
17. Сериационный ряд по величине «Слон» из 10 карточек, цветная печать 10Х10 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные;
18. Сериационный ряд по количеству «Муравьи» из 10 карточек, цветная печать 10Х10 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные;
19. «Игры с Черепашкой» для изучения геометрических проекций объемных форм и объектов, цветная печать А3,плотная бумага, сгиб по центру, ламинированная, 5 штук;
20. Набор «Черепашка» для изучения пространственных позиций объемных геометрических тел. Схема - цветная печать А4, плотная бумага, ламинат; карточки - цветная печать 10Х10 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные -1 комплект (схема 10 шт. и набор карточек 5 шт.);
21 .Чертеж «Черепашка» в трех проекциях (вид спереди, вид сбоку, вид сверху), цветная печать А4, ламинат, плотная бумага, 10 штук;
22. Проекционный конструктор «Черепашка», цветная печать А4, ламинат, плотная бумага, 10 штук;
23. Матрица морфологического анализа «LigroGame» (метод Фрица Цвикки), цветная печать А3,плотная бумага, сгиб по центру, ламинированная, 10 штук;
24. Сумка-трансформер «поясок LigroGame» для изучения свойств объемных тел, развития внимания, памяти, мышления на предметных карточках. Размер 74X14,5 см плащевка, оранжевого цвета, 7 карманов 11Х11 см , карманы из сетки оранжевого цвета, логотип белого цвета, застегивается на пуговку. Сумка складывается, может использоваться в играх с карточками 10Х10 см дидактического материала LigroGame, включает 8 карточек «лигрёнок».
25. Комплект предметных карточек «Осьминожка спрятался в предметах» для изучения объемных тел, цветная печать 10Х10 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные,(апельсин, банка с вареньем, баранки, горшок с цветами, гриб, гусеница, дом, клубника, кольца от пирамидки, кубик, морковь, морская губка, мячик, огурец, палатка, пилюля, пирамида, пирамидка, планета, пуфик, рыба-шар, соты, сыр, торт, трюфель, шар) - 26 карточек;
26. Объемная игра – головоломка «Куб-трансформер «LigroGame» и комплект игровых карточек (карточки со звуковыми QR-код, карточки 12 геометрических объемных тел: куб, шар, пирамида, капсула, конус, тор, цилиндр, труба, полушар, полуцилиндр, шестигранная призма, треугольная призма). В игру входят 3 кубика, карточки с визуальным обозначением геометрических тел, цветная печать 10Х10 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные, 12 штук; карточки с голосовыми названиями геометрических тел, цветная печать 3Х3 см, ламинат, плотная бумага, края скругленные, 12 штук; мешочек для дидактических материалов LigroGame (размер 23X28 см плащевка, оранжевого цвета, с шнурком и логотипом белого цвета).
27. Наклейка «Кейс признаков», наклейка для вырезания,19Х10 см, цветная, 10 штук;
28. Комплект для экспериментов с кинетическим песком "Песочная математика", банка с песком, геометрические формочки 3 шт., мешочек для дидактических материалов LigroGame (размер 23X28 см плащевка, оранжевого цвета, с шнурком и логотипом белого цвета);
29. Папка LigroGame, размер 32X24 см плащевка, оранжевого цвета, 6 карманов 11Х11 см из сетки оранжевого цвета, карман для маркера в центре, логотип белого цвета, закрывается на молнию белого цвета. Папка вмещает наглядный дидактический материал «LigroGame» для занятий на группу.
30. Мешочек для дидактических материалов «LigroGame» для игры с предметами тактильным способом (размер 23X28 см плащевка, оранжевого цвета, с шнурком и логотипом белого цвета). 25.Руководство к играм и экспериментам к дополнительной программе естественнонаучной и технической направленностей «Играем и моделируем в LigroGame».
31. Дорожка-трансформер «эталоны цвета», размер 33X33 см, верхняя часть квадрата выполнена из цветной «плащёвки» (7 эталонов цвета), нижняя часть «плащёвка» оранжевого цвета, стропа с липучкой оранжевого цвета 2,5 м, синтепон, карманы 11Х11 см из белой сетки 7 штук, складывается в чехол – пуфик.
32. Коврик-попрыгун «LigroGame» для подвижных игр с комплектами карточек и мячиком, диаметр 1 м, карманы 11Х11 см из белой сетки 7 штук, складывается в карман для мячика.
33. Руководство к играм и экспериментам «LigroGame», цветная печать А4, 30 стр. - 1шт.;